Ymir
Разработчик: Thibaud Michaud
Издатель: Thibaud Michaud
Дата выхода: 16 марта 2019 г.
Популярность Steam: 845 рекомендаций
Ymir - это 4X мультиплеерная стратегия, совмещенная с градостроительным симулятором, где каждый игрок развивает цивилизацию Свинолюдей, начиная с каменного века.
Уведомление о цене
Введите желаемую цену в рублях. Сервис проверит цену в вашем Steam-регионе из личного кабинета и сравнит ее рублевый эквивалент с этим порогом.
Партнерские предложения
Купить Ymir
Сравнение региональных цен Steam
Цены пересчитаны в рубли для удобного сравнения.
| Регион | Цена в валюте | Скидка | Цена в рублях | Статус |
|---|---|---|---|---|
| Индия | 759 INR | Без скидки | 659 ₽ | Лучшая цена |
| Казахстан | 4400 KZT | Без скидки | 783 ₽ | Средняя |
| Украина | 429 UAH | Без скидки | 795 ₽ | Средняя |
| Россия | 1200 RUB | Без скидки | 1200 ₽ | Средняя |
| Китай | 103 CNY | Без скидки | 1259 ₽ | Средняя |
| Беларусь | 16.49 USD | Без скидки | 1365 ₽ | Средняя |
| США | 34.99 USD | Без скидки | 2896 ₽ | Средняя |
| Аргентина | 34.99 USD | Без скидки | 2896 ₽ | Средняя |
| Турция | 34.99 USD | Без скидки | 2896 ₽ | Самая высокая |
Индия
759 INR
659 ₽
Казахстан
4400 KZT
783 ₽
Украина
429 UAH
795 ₽
Россия
1200 RUB
1200 ₽
Китай
103 CNY
1259 ₽
Беларусь
16.49 USD
1365 ₽
США
34.99 USD
2896 ₽
Аргентина
34.99 USD
2896 ₽
Турция
34.99 USD
2896 ₽
Языки
Интерфейс, озвучка и субтитры по данным Steam.
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| английский | ✓ | — | ✓ |
| французский | ✓ | — | ✓ |
английский
французский
Онлайн в Steam
График показывает, сколько игроков сейчас находится в игре. История будет становиться точнее по мере сбора данных.
Сейчас
12
Пик периода
12
Обновлено: 04 авг., 06:02
История цен
Динамика изменения цены в рублях по регионам.
Отзывы игроков SteamPrice
Подтвержденная отметка доступна пользователям, которые выбрали игру в обещаниях и отметили ее пройденной.
Пока нет отзывов от прошедших игру пользователей.
Проверяем, доступен ли вам подтвержденный отзыв...
Об игре Ymir
Описание из Steam: особенности, режимы и ключевые детали игры.
Игровой процесс поделен на 2 основных части: мировая карта и карта региона. Каждый регион мировой карты соответствует уникальной процедурно сгенерированной территории в изометрической проекции, которая может быть исследована, заселена и застроена игроками. В каждой из них игроки могут найти случайные ресурсы, такие как металлы, животные и растения - в зависимости от климата, рельефа и плодовитости региона.
Особенности
- Свиньи в одежде.
- Игра на локальном сервере или через интернет.
- Подробный социально-экономический симулятор, позволяющий получить опыт от сложного процесса градостроительства.
- Развитие с сотнями различных технологий - от каменного века до позднего железного.
- Полностью сгенерированные миры, в которых каждый регион является случайным и уникальным.
- 7 типов биомов, каждый из которых имеет специфичные ресурсы для поощрения обмена между игроками.
- Продвинутые дипломатические и экономические инструменты для управления договорами (право прохода, налоги, выплаты, торговые соглашения) и торговыми путями между игроками.
- Битвы в реальном времени.
- Игра останется свободной от любого платного контента, который влияет на игровой процесс (P2W).
Экономика
- Нет прямого контроля над населением и экономикой: персонажи размножаются, стареют, работают и покупают вещи в соответствии с процессом симуляции.
- Население поделено на социальные классы со специфичными для них доходами и покупательной способностью.
- Динамические цены на ресурсы, основанные на предложении/спросе, редкости и стоимости производства.
- Это касается даже используемых самим игроком ресурсов: материалы для строительства покупаются по их рыночной стоимости, что увеличивает доход их производителей и влияет на экономику.
- Симуляция вместо набора независимых правил: все значения и действия влияют друг на друга, иногда непредсказуемым образом, что делает вещи невероятно сложными.
- Переизбыток чего-либо может быть настолько же вредным, насколько дефицит, отличая таким образом игровую логику от классических управленческих симуляторов (например: если вы не будете осторожны, распространение нового ресурса может дестабилизировать вашу экономику вместо того, чтобы привести к положительным эффектам).
Сражения
- Битвы в реальном времени не просто моделируются, а происходят на реальной территории ваших городов.
- Стройте и изменяйте ваши укрепления со стенами, мостами, воротами, лестницами, башнями и бойницами.
- С помощью специальных инструментов изменяйте высоту ландшафта, чтобы максимально использовать естественные средства защиты, такие как скалы и вершины холмов.
- Вода заставляет войска высаживаться и переправляться, используя медленные уязвимые плоты: ройте каналы вокруг ваших фортов, защищайте мосты или стройте цитадель на речном острове с укрепленными мостами.
- Стратегический инструмент позволяет игрокам разрабатывать свою локальную оборонительную стратегию в каждом из своих городов в случае атаки: создавать оборонительные зоны, устанавливать начальные позиции войск и определять их поведение в бою.
- Сражения не являются мгновенными, и воюющие стороны могут посылать подкрепления, пока битва все еще продолжается.
- Битвы могут проходить с неограниченным количеством сторон одновременно, каждая из которых будет сражаться в соответствии с её лояльностью к другим.
- Все боевые единицы во время сражения контролируются ИИ (таким образом, битвы могут проходить независимо от присутствия игрока).
- Множество видов боевых единиц, включая ездовых верблюдов, слонов и бронированных мамонтов.
Основные режимы игры
- Режим реального времени: "классический" режим, нацеленный на игру одному и с друзьями. Рассчитан на постоянное присутствие всех игроков и остановку/возобновление игры в течение нескольких игровых сессий.
- Постоянный режим: более близкий к "ММО", сервер работает 24/7, даже если все игроки отсутствуют; действия требуют гораздо больше времени, чем в режиме реального времени. Рассчитан на игру с максимальным количеством игроков на ежедневной основе, одна сессия может длиться несколько недель.
ВАЖНО
- Игра создается усилиями одного человека: разработка медленная.
- Эта игра с большой вероятностью навсегда останется постоянно развивающимся проектом и вряд ли когда достигнет качества, стабильности и уровня оптимизации законченного продукта: покупайте, только если вы считаете, что оно того стоит СЕЙЧАС, и не ориентируйтесь на ваши ожидания от неё в будущем.
- Одиночная игра возможна, но игра построена вокруг мультиплеера.
- Игра доступна на других языках, кроме английского, но перевод выполнен усилиями сообщества игроков и может быть завершен лишь частично.
Похожие игры
Подобрали по жанрам, описанию и близким издателям.

Lock 'n Load Tactical Digital: Core Game

Aquatico

Quasimorph

Hot Springs Story 2

ASKA

Bubblegum Galaxy

KAISERPUNK

Color Factory: Automation Meets Canvas
FAQ по Ymir
Короткие ответы по цене, скидкам и данным из каталога.
Сколько стоит Ymir в Steam?+
Лучшая найденная цена сейчас: 659 ₽. Регион: IN, локальная цена: 759 INR.
Когда вышла Ymir?+
Дата выхода в Steam: 16 марта 2019 г..
К какому жанру относится Ymir?+
Основные жанры и теги в каталоге: Градостроение, Симулятор колонии, Стратегии, Инди, Симуляторы.
Где искать самые дешёвые предложения по Ymir?+
На странице есть блок партнёрских предложений и таблица цен Steam по регионам. Сначала сравните региональную цену, потом проверьте продавца и условия покупки.
Системные требования на ПК
- ОС *: Windows 8
- Процессор: Intel core i5
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon HD 7800, screen resolution 1920x1080
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 2 GB
