Два часа. Вот и вся сделка.
Пятьдесят уровней. Один забег. Часы, которые пошли в тот момент, когда вы впервые открыли игру, и не останавливаются, когда вы её закрываете.
Пройдите все пятьдесят до того, как время выйдет, — и игра задаст вопрос, к которому шла всё это время: хотите деньги назад?
Лабиринт — ЭТО и есть игра
Готовой дороги нет. Есть луг, вход, через который они приходят, и выход, до которого они рвутся. Всё, что между ними, — на вас.
Каждый поставленный забор удлиняет дорогу. Хороший лабиринт растягивает двадцать клеток пути в сотню, и каждая лишняя клетка — ещё одна секунда работы вашим башням. Наглухо перекрыть проход игра не позволит — но подпустит к этому жестоко близко.
Восемь башен, и ни одна из них не набор цифр
Улей, который швыряет пчёл. Хлебная печь, которая закидывает чем-то тяжёлым и оставляет воронку. Бочка с водой, чей туман висит в воздухе и тормозит всех, кто в него вошёл. Дозорная башня, бьющая разом по всей линии. Пожарная вышка на сваях — самый тяжёлый удар в игре. Кострище, от которого вверх летят угольки. Мельница, с которой соседям работается лучше. Торговая лавка, которая просто тихо приносит вам деньги.
Их можно различить через всё поле — в этом и смысл.
Они идут пешком и в броне
Разбойники бегут быстро, по одному-двое. Рыцари и варвары идут медленно и убиваются до неприличия долго. Скелеты приходят толпой, и маги вместе с ними.
А каждый восьмой уровень — сапёры. Отдельная порода, с бочонком в руках, куда крепче всего остального на поле, — и ваши жизни им не нужны. Им нужны ваши башни. Один дошёл до связки — и связки нет: ни ремонта, ни возврата, ни дешёвой перестройки. Просто воронка там, где стояли три ваши лучшие башни, и так до конца забега.
А дважды за забег — летуны. Стая пересекает луг по прямой, от входа до выхода, поверх всех ваших заборов: единственная волна, с которой лабиринт не делает ничего. Достать их могут только Дозорная башня и Пожарная вышка; у остальных это написано на карте. Вас предупреждают за уровень. Что вы сделаете с этим уровнем — и есть игра.
Приходят они ещё и с разным здоровьем, так что и умирают не в одном месте. Рассчитали на переднего — потеряли заднего.
Каждый забег — новая колода
Башни и улучшения приходят по одной карте. Всего вы не получите никогда, поэтому забег — это форма, а не список дел: идите вширь и берите модификатор, который платит за охват, или уйдите вглубь на трёх башнях и возьмите тот, что награждает именно за это.
Поле не будет стоять на месте
Шесть раз за забег луг растёт, и никогда ровно. Сначала на севере. Потом на востоке, на юге, на западе, потом с двух концов разом, потом со всех сторон сразу. Вас предупреждают за уровень, и это никогда не совпадает с уровнем сапёров — но знать, что оно идёт, и иметь лабиринт, который это переживёт, — две очень разные вещи.
Одна редкая карта расширяет все четыре стороны сверх этого, если вам повезёт её увидеть.
Без подвохов
- Ни рекламы, ни покупок, ни валюты, ничего не надо неделями открывать
- Одиночная, офлайн, идёт в окне, пока вы заняты чем-то ещё
- Пойдёт на любом утюге
И если вы обогнали часы и взяли возврат — хорошо. Такая была сделка, и я заключил её нарочно. Два отличных часа — вот ради чего эта игра.
Часы — единственное, что эта игра от вас хочет.