ВТОРОЙ ЭТАЖ НЕ ДОЛЖЕН ПОВТОРЯТЬСЯ
2003 год. Рабочая смена окончена, но правительственное учреждение не позволяет тебе уйти.
Второй этаж повторяется снова и снова. При каждом возвращении что-то может измениться: исчезнет предмет, стул окажется повёрнут не в ту сторону, начнёт мерцать свет или по коридорам будет двигаться нечто постороннее.
Запомни, как выглядит нормальность. Доверься своей памяти. Затем выбери правильный лифт.
ОСВЕЩЁННЫЙ ЛИФТ — что-то изменилось. Перезапусти петлю.
ТЁМНЫЙ ЛИФТ — всё в порядке. Продолжай путь.
Ошибёшься — вернёшься в самое начало.
ГОЛОС В ТЕЛЕФОНЕ
Драгойло, уставший коллега из другого отдела, тоже оказался здесь в ловушке. Поговори с ним своими словами и попроси о помощи, но хорошо подумай, насколько ему можно доверять.
Драгойло работает на основе языковой модели и отвечает в реальном времени, оставаясь в образе. Здесь нет заранее заданных веток диалога. Он замечает доброту, презрение, доверие и подозрительность. От ваших отношений зависит, какая из шести концовок тебя ожидает.
Иногда он помогает.
Иногда ты нужен ему больше, чем он тебе.
ОСОБЕННОСТИ
- Психологический хоррор во временной петле, основанный на наблюдательности и памяти
- Знакомый офис, меняющийся из-за визуальных, атмосферных и опасных аномалий
- Разговорный ИИ-персонаж, который отвечает на твои собственные слова
- Решения у лифтов, где каждая ошибка возвращает тебя в начало
- Шесть концовок, зависящих от твоих решений и отношений с Драгойло
- Скрытые аномалии, сохраняющийся прогресс и достижения Steam
- Интерфейс на английском, сербском, французском, немецком и русском языках
- Игра, рассчитанная на несколько прохождений
Первая петля чиста. Запомни, как выглядит нормальность.
Возможно, ты больше никогда её не увидишь.Для разговоров с ИИ требуется подключение к Интернету.