SteamPrice

Genuine Article

Разработчик: Altum Studio

Издатель: Altum Studio

Вена, 1901. Бюро проверяет старые вещи: без твоей бумаги они ничего не стоят. Серебро, картины, часы, документы — у каждой вещи есть правда и ложь о прошлом. Долг прежнего хозяина делает взятки особенно заманчивыми. И ты не всегда будешь прав — ошибки обходятся дорого.

Открыть в SteamSteam AppID: 5089930

Уведомление о цене

Введите желаемую цену в рублях. Сервис проверит цену в вашем Steam-регионе из личного кабинета и сравнит ее рублевый эквивалент с этим порогом.

Языки

Интерфейс, озвучка и субтитры по данным Steam.

английский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

французский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

итальянский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

немецкий

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

испанский — Испания

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

вьетнамский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

норвежский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

польский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

португальский — Португалия

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

русский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

румынский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

турецкий

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

украинский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

чешский

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

китайский (упр.)

Интерфейс
Озвучка
Субтитры

Об игре Genuine Article

Описание из Steam: особенности, режимы и ключевые детали игры.

«Просто скажи, что настоящая. Сорок крон — после печати.»


Вена, 1901. Ты унаследовал бюро своего дяди — место, куда люди приносят старые вещи, когда им нужно понять, настоящие они или нет. Вместе с ним достались его лупа, книги, печать и долг: 150 крон, которые надо отдать за семь дней. Честный ответ приносит три кроны. Человек по ту сторону стола предлагает сорок.

Бюро тебе не поможет


Кнопки с подсказкой нет. Ничто не светится. Никто не скажет, что ты близко. Тебе показывают вещь и всё, что на ней есть, а дальше ты сам — и внизу будет стоять твоё имя.

Вот почему это трудно. Не потому, что от тебя что-то прячут, — знак прямо там, под лупой. А потому, что вещь выглядит настоящей, по книге сходится как настоящая, но ею не является; и отвечать за разницу будешь только ты.

Всё, что ты пишешь, должно быть тем, что ты видел своими глазами: знак под лупой, полоска, которую металл оставил на камне, строка в книге. Не видел — не пишешь.

Потом ставишь печать: капаешь горячий воск на бумагу и прижимаешь сверху печать. Воск застывает за секунду, и уже ничего не переписать. Три печати поверх лжи — и бюро закроется навсегда.

Семь дней — короткая неделя. Большинство так и не видит седьмого дня: бюро закрывается раньше, чем неделя кончается. Честно, ты, скорее всего, эту игру не пройдёшь. Докажи, что мы ошиблись.

Семь дней, каждый тяжелее предыдущего


В первый день ложь легко заметить: медь проступает там, где серебро стёрлось.

Потом она прячется. Положи вещь на весы с гирей, которой доверяешь, — и весы склонятся не туда. Опусти её в воду — вода поднимется выше, чем должна: под золотым слоем сидит что-то более тяжёлое. Наклони лампу — и тень провалится в ямку там, где кто-то сточил знак. Подыши на холодный металл — и мутный след сойдёт ровным квадратом: туда припаяли заплатку. Приложи к краю шаблон — и останется щель, потому что этот изгиб сделан в другом веке.

И дело не только в серебре. Потом будут бумаги и документы, холст, заново натянутый на чужую раму, мебель с фальшивым дном, странности из коллекции — окаменелость, которая приехала из Лондона на год раньше, чем вообще могла приехать.

К седьмому дню ты умеешь проверить вещь шестью разными способами — и тот, кто делает эти подделки, учится ровно с той же скоростью, что и ты.

Здесь нет меню выбора


Взятка лежит на столе ещё до того, как ты начнёшь, и остаётся перед тобой, пока ты работаешь. Возьми её или брось в печь.

Торговец, про которого у тебя есть доказательства, что он вор, стоит в твоём кабинете, а жандармы — в двух улицах отсюда. Сдай его или промолчи и сохрани клиента.

Скажи вдове правду — она уйдёт ни с чем, а ты заработаешь свои три кроны.

Ты никогда не выбираешь реплику из списка. Ты просто берёшь и делаешь — и книга бюро помнит, что ты сделал.

Четыре концовки. Только одну нужно заслужить


Ничто не решает твою концовку, кроме бумаг, которые ты подписал. До трёх ты просто доживаешь. Четвёртую надо выиграть, и всё упирается в один документ, который никто не собирался отдавать тебе на проверку: твой собственный.

Кабинет тоже кое-что от тебя прячет


Пыль на той полке нарушена дугой — коробку недавно двигали. Корешок одной книги стёрт куда сильнее, чем у соседних. Картотека заперта кодом, а часы в этой комнате остановились в 15:06. Семь тайников за семь дней: замечаешь один днём и открываешь вечером, когда клиенты ушли.

Вена, 1901


Теодор Хаас держал это бюро на Вольцайле 17 тридцать лет. Город торговцев, ростовщиков и мастерских, где на каждом серебряном предмете стоит чей-то знак. Мастерская может закрыться в 1869 году, а её знак всё равно всплывёт на серебре, сделанном в 1874. Кто-то ставит эти знаки туда.

Твоего дядю никто не убил. Его сломали бумагами — и та бумага всё ещё у них.

Похожие игры

Подобрали по жанрам, описанию и близким издателям.

FAQ по Genuine Article

Короткие ответы по цене, скидкам и данным из каталога.

К какому жанру относится Genuine Article?+

Основные жанры и теги в каталоге: Расследования, Детектив, Тайна, Инди, Приключенческие игры.

Где искать самые дешёвые предложения по Genuine Article?+

Смотрите таблицу цен Steam по регионам на этой странице. Когда появятся партнёрские предложения, они будут показаны отдельным блоком рядом с ценами.

Системные требования на ПК

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: 2 core from 2Ghz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: support OpenGL 3.3 або Vulkan
  • Место на диске: 1 GB
  • Звуковая карта: any suported
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система