
Культовая Классика:
Среди классиков золотого века графических приключений "3 черепа тольтеков" - культовое название, получившее высшую оценку как прессы, так и великих поклонников жанра, как за его остроумную историю, так и за безумные диалоги. Главный герой забавных приключений на диком западе, о котором идет в первой части, Фенимор Филлмор - хороший и наивный боевик, которому приходится сталкиваться с самыми веселыми ситуациями, чтобы решать самые безумные головоломки с его врожденной проницательностью.
Аризона 1866:
Действие происходит в очень специфическом месте в определенное хаотичное время в истории далекого и дикого запада: на границе с Мексикой, где в 1866 году джуаристы сражались против французских войск императора Максимилиана, а апачи и американские солдаты, только что закончившие гражданскую войну в Америке, столкнулись с тем, что станет завоеванием Запада. Фактически, Фенимор Филлмор - ветеран этой войны, который бродит по региону и случайно попадает в жестокую сцену, в которой мы спасаем старого торговца, который раскрывает невероятную тайну о сказочных сокровищах.
Сокровище тольтеков:
Мексиканские революционеры, французские солдаты, группа преступников, племя индейцев апачей, США. Кавалерия, американский сенатор, хитрый священник, амбициозный полковник и многие другие персонажи испытают изобретательность Фенимора Филлмора в безумной погоне за сказочным доколумбовским сокровищем, тольтеками, ключом которых являются три ценных золотых черепа. Живя многочисленными приключениями в типичном пограничном городке, в классическом кавалерийском форте, в индийской деревне и в других буколических сценариях, Фенимор Филлмор в своем стремлении воссоединить три черепа, помимо прочего, должен будет ограбить банк , подписать договор с индейцами, поступить в армию, отогнать виски, построить воздушный шар и присоединиться к мексиканским революционерам.
Особенности:
- Классическая приключенческая игра.
- полдюжины широких мест для изучения.
- Более 30 сумасшедших персонажей для взаимодействия.
- 75 Более 75 предметов для использования.
- Бесконечность головоломок, чтобы решить.